Prove di performance visiva e neuromotoria: reazione, campo visivo, timing e agilità. Al termine di ogni prova puoi copiare i risultati.
← Tutti i giochiTempo di reazione
Tocca appena lo schermo diventa verde. Velocità e costanza (ms).
Prova →Visione periferica
Fissa il centro e cogli i bersagli ai lati. Campo visivo utile.
Prova →Timing di anticipazione
Colpisci nell'istante esatto. Anticipo/ritardo in ms.
Prova →Agilità reattiva telecamera
Al segnale, raggiungi il lato giusto. Reazione del movimento (ms).
Prova →BlazePod telecamera
Reazione, inibizione, memoria e cambio di regola in 4 fasi progressive.
Prova →Rotatore
Insegui, cerca o discrimina bersagli che ruotano. Uno o due anelli, anche in senso contrario.
Prova →Tabelle
Hart Chart, saccadi, tracking, frecce e slap-tap con metronomo. Caratteri in gradi.
Apri →Facilità
Saccadi e accomodazione in cicli al minuto, con lettura di controllo e calo nel finale.
Prova →Anaglifo occhiali R/V
Salti di vergenza con cicli al minuto, rampa di rottura e recupero, controllo della soppressione.
Prova →Memoria e sequenze
Sequenze visive, uditive o insieme. Lo span si trova da solo.
Prova →Segnali cuffie
Metronomo, comandi sonori, reazione al suono e conflitto fra quel che senti e quel che vedi.
Prova →Tachistoscopio a sequenze
Più elementi in un lampo, da riprodurre in ordine. Lo span si trova da solo.
Prova →Velocità della mano
Separa la latenza dal movimento. Tapping e regolarità.
Prova →Programma
Il piano a tempo, con i parametri congelati e l’aderenza settimana per settimana.
Apri →Procedure
Il registro del lavoro sul corpo: a che gradino è arrivato, con quali varianti.
Apri →Andamento
Le sedute nel tempo per ogni codice, con la soglia oltre cui una variazione conta davvero.
Apri →